华泰证券研报指出,国产重磅3A游戏《黑神话:悟空》(简称《黑神话》)于8月20日正式上线,该游戏已于6月8日开启预售,在预售一个月内销量突破120万份,销售额近4亿元。华泰证券认为,《黑神话》或将演绎爆款逻辑,而国产3A游戏获得全球玩家认可,对中国游戏市场具有里程碑的意义。《黑神话》的成功证明了国产自研游戏的突破,或为游戏行业带来新机遇。建议关注游戏产业链公司。
全文如下华泰 | 传媒:《黑神话》破圈,打造国产3A里程碑
《黑神话:悟空》正式发售,首款国产3A游戏有望破圈
国产重磅3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式上线,该游戏已于于6月8日开启预售,在预售一个月内销量突破120万份,销售额近4亿元。《黑神话》由中国开发商游戏科学开发,游戏核心内容基于《西游记》原著世界观创作,意在使用现代技术还原一个真实可信的西游世界。游戏首次亮相是通过2020年的8月20日的一部13分钟的实机演示动画,播出后为游戏带来了较高热度,目前B站首发游戏视频超过5000万的浏览量。我们认为,《黑神话》或将演绎爆款逻辑,而国产3A游戏获得全球玩家认可,对中国游戏市场具有里程碑的意义。
媒体高评分,《黑神话》在美术表现,玩法系统等多个方面收获好评
《黑神话:悟空》经媒体测评后,国内媒体分值在9分-10分,国外媒体的评分平均在82分左右。国内媒体好评集中在美术、配乐、内容量上,在关卡设计及优化方面提出了改善意见;而国外媒体扣分点主要集中在本地化、地图探索、bug以及对西游记的文化理解成本上。我们认为,《黑神话:悟空》在美术表现及玩法创新上的表现较为突出:1)《黑神话》使用虚幻5引擎开发,支持4K、60帧以及光线追踪功能,极大提升了游戏的视觉效果。2)玩法创新方面,武器棍棒有三种棍法姿态,分别为:劈棍法、立棍法,和戳棍法,极具中国特色的武器在游戏中的创新设计有较高完成度。
制作成本预计3-5亿元,定价接近海外头部3A主机游戏水平
制作成本方面,根据创始人冯骥的在触乐的访谈,预计《黑神话》每小时游戏体验的开发成本在1500-2000万之间,目前按照20-30小时的整体游戏时长,预计游戏的资金投入3-5亿元。定价方面,《黑神话:悟空》8月20日发售后将同步登陆多个主流游戏平台,包括Steam、Epic、WeGame、PS等,标准定价为268元人民币,PC实体豪华/收藏版售价分别为820元和1998元。标准版定价与全球头部游戏定价接近,以万代南梦宫公司的《艾尔登法环》为例,标准版定价为298元,豪华版定价为398元。而根据《2023国游销量年榜》,Steam 525款买断制国产游戏的平均价格为32元,价格中位数则为28元。《黑神话》的定价或为国产游戏树立国产主机游戏新标杆。
《黑神话:悟空》对国产游戏有里程碑意义,游戏产业链或将重估
我们认为,《黑神话》的成功证明了国产自研游戏的突破,或为游戏行业带来新机遇。建议关注游戏产业链公司。
风险提示:行业政策风险,《黑神话》上线后销量不及预期等。